Unity VR编辑器——如上帝般创建VR内容

Unity VR编辑器——如上帝般创建VR内容

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在今晨GDC的一个特别活动中,Unity首席设计师Timoni West展示了最新的Unity VR编辑器的原型系统,让你如上帝般创建VR应用。


两个最大的游戏引擎同时将注意力聚焦于使开发人员能以尽可能简单的方式创建沉浸式场景。此外,Epic(虚幻引擎)和Unity都深信直观、快速的原型VR内容创建的下一步发展既是让创建者能在VR中建立自己的VR世界。虽然只是一个概念性的想法,但是敢于抛弃数十年积累的2D菜单和既有的知识体系绝对是一项创举。


在上周GDC特别活动的讲台上,Unity的首席设计师Timoni West穿戴Oculus Rift设备,使用2个Ocuclus触控器,向听众们展示了其所在工作组在VR中创建VR的这一目标上的进度——从一片空白场景开始,在几分钟内完成了整个的虚拟场景创建。


上面的视频展示了该系统的很多有趣的特性:视频中,感受最直接的来自于新系统的用户界面。但是West着重说明了名为Chess Board(棋盘)一项新特征,以加速VR世界的创建速度。棋盘是一个包罗万象的迷你地图,在虚拟世界中以鸟瞰视角显示正在创作的世界。





你可以缩小和放大以进行不同尺度的操作。但是棋盘系统最强大之处在于支持创建者直接的拖放资源到场景中从而而最小化卷动和移动操作。听起来很平常,但是看着West在棋盘视图中拾取和移动整个山脉而围绕着她的虚拟世界也随之改变真是让人兴奋不已。除了使VR工作流更加高效,一旦你置身VR世界,带来的既视感和临场感让人觉得自己恰如上帝创世一般。



注意:使用双Oculus触控器进行直观的虚拟物体处理,缩放、移动和旋转,也可以用手将它们扔到棋盘上。访问下面的VR预览中可以获得更加清晰的感受。

延展阅读

UGUI学习笔记之Image控件和RawImage控件

如何使用Unity中Resources文件夹

Unity及其编辑器工具


原文作者:Paul James

原文链接:https://www.roadtovr.com/unitys-v ... content-like-a-god/

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