vr、ar、mr到底是什么?

vr、ar、mr到底是什么?

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VR和AR在前几年很火爆的概念,今年别区块链抢去了风头,那未来他们还会再度热起来吗?甚至我们连AR和VR都傻傻分不清楚?那MR又是什么玩意?今天我们带着这种疑问,一起探讨一下。


先看图

今天和大家说的,是VRAR





什么是VR?



VR,就是虚拟现实(Virtual Reality),也被叫做灵境、幻真


VR的定义:利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以即时、没有限制地观察三度空间内的事物,并与之交互。

“就是通过专门的眼镜,制造一个完全虚拟的环境,让你自嗨”。


VR眼镜


什么说自嗨? 


喏,下面这样的就是:



还有这样的:



看上去是不是像精神病发作?  嗯,他们就是在玩VR。


有人说:“VR不就是3D嘛。”


显然,这种理解不对的。


和传统的3D相比,VR要强大得多:


人眼在固定视角下的视角范围通常为120度。电影院屏幕一般都在这个范围之内。超过这个范围呢,是看不到图像的。说白了,3D电影的视角范围是固定的。


而VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感(卧槽,真拗口)


720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。


全景无死角摄像机


这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓的“沉浸感”。



此外,VR可以通过手势控制或触觉反馈等,实现交互(3D电影只能单向)。



VR设备有哪些呢?


目前市面上的VR设备种类不是一般的多,比较常见的有暴风魔镜:



还有这种很便宜的“DIY”纸盒眼镜:





AR是什么?



说了VR,那AR又是什么呢?


AR,就是增强现实(Augmented Reality)


它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。


对于AR,最有名的,就是2015年Magic Leap公司那只轰动全球的篮球场大鲸鱼了:



当然,还有2016年红极一时的现象级手游Pokemon Go:



简单地说,AR就是虚拟和现实的结合,在现实基础上,增加辅助的虚拟图像。



谷歌的google glass,就是一种AR设备。



体验AR,有时候并不需要眼镜,ipad或手机都可以。





VR和AR的区别



VR和AR其实非常容易区别。


虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是“假的”(由设备产生图像,放给你看),图像让你的意识代入一个虚拟的世界。


增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真的,一部分是“假的,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套、动捕系统、数据头盔等等。



AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。



从设备外观上来区分,是最直观的。


VR设备比较“笨重”,需要像头盔一样罩在头上;全封闭,与面部接触部位有橡胶或海绵制品使脸部与设备紧密贴合以防漏光;眼部镜片通常为圆形凸透镜。



AR设备就相对来说较为“轻便”。


比如Google glass,眼部镜片通常为方形棱镜,用户佩戴AR眼镜后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上,再通过棱镜反射近人眼,人眼透过棱镜,就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。



怎么样?学会区分了不?




VR和AR的应用



VR和AR这种强调沉浸式体验的科技,首当其冲的应用,当然是游戏娱乐。


比起以前我们玩的黑白机、小霸王、街机、PC游戏,这种“动起来”的游戏方式显然是一种超酷炫的技术颠覆。



除了游戏之外,这种方式也给培训带来了低成本、高效率的创新。


例如飞行:



医疗:


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