【长文】生化7vr详尽点评

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生化危机7 VR  Resident Evil 7 VR

破釜沉舟回归恐怖的经典大作
《生化危机7》一经上市就遭受到了各种话题、各种非议,说生化危机7的变革已经让人完全看不出这还是生化危机了,只有一小部分人对这种变革给予了肯定以及赞扬。

  在PSVR尚未发售之际,就已经有许多厂商陆陆续续地发布了消息,一些玩家耳熟能详的经典主机游戏大作即将赶上VR的潮流,让玩家们体验不一样的经典。
  而著名生存恐怖类游戏《生化危机》系列的制作方卡普空公司也放出消息,说系列续作《生化危机7》将要回归恐怖,破除越来越纯粹射击游戏模式,加入更多的冒险解谜,让它在VR的世界中散发出不一样的光彩。
  《生化危机7》一经上市就遭受到了各种话题、各种非议,大部分的生化粉、老玩家说,生化危机7的变革已经让人完全看不出这还是生化危机了,只有一小部分人对这种变革给予了肯定以及赞扬。
  它究竟与系列作品的关系如何我们暂且不论,目前唯一能够确定的就是,无论这款游戏是否符合生化系列老玩家心目中的期待,它作为一款恐怖游戏无疑是优秀的。
  那么,就让我们先来看一看这款"生存恐怖"游戏的本身吧。

沉浸式恐怖

  其实严格说来,这部作品也并没有完全抛弃之前系列作品架构的庞大世界观,只不过撇开了众人已经十分熟悉的主人公,将这次生化事件的主角设计成了一个普通人。

  不同于身经百战的特种兵,经历过大大小小事件,我们这次的主人公在各方面条件上都比较弱小,在遇到危险的时候,也显然没有足够的自卫能力。这也为作品的"恐怖"主题奠定了基调。

  在游戏的前期,由于玩家的弱小,导致了玩家遇到危险时只能选择逃命,可是阴暗破旧的小屋,看起来相当异的录像带,都给玩家造成了一种未知。所谓"未知才是人类最深的恐惧",制作方的设计让玩家可以充分地体验到这一点,加上在VR世界中第一人称的视角,一切都仿佛近在咫尺、触手可及,这种恐惧更是被无限放大了。

  这个故事的剧情被设置在了一间美国南部的废弃小屋中,这不得不让我们想起了生化一中的小洋馆。随着生化系列越出越多,生化危机的整个世界观被放得越来越大,最后给玩家带来一种危机即将弥漫全球的感觉。但这部作品却重新将世界观缩小,通过"孤立无援"和"手无寸铁"等等手段制造心理上的恐惧,这一点做的十分成功。

南部废弃小屋

  游戏音效完整,尤其是生化系列的经典"开门"上可见一斑。虽然在7中,玩家的开门速度得到了明显的提升,但却依旧可以感觉到明显的延迟,这让本就急着逃命的玩家慌张不已,真是让人又怀念,又恐惧。

  尽管很多人都觉得,生化危机的第三人称视角是一种特色,是不该进行改变的,但既然选择了VR化,第一人称的存在就是必然的。

  在《生化危机7》中,制作方延续了一贯的美式恐怖,设计了很多只有第一人称视角才能真切"享受"到的恐怖大餐。例如突然出现眼前的怪物会突然抓住玩家的手,例如玩家需要伸手到尸体腐烂的脖子里去取出钥匙等等,随着手柄的震动和逼真的视角,玩家会不由自主地代入其中,然后发出"好恶心啊"的感叹。

把手伸进尸体的脖子里

  除此之外,作为一款恐怖游戏,制作方还借鉴了许多经典恐怖元素,用于配合VR的第一人称视角。玩家在体验游戏的过程中,总是会见到一些恐怖的东西从奇奇怪怪的地方出现,什么回头杀,转角遇到爱,统统都在这款游戏中出现了。这些情节看起来似乎并不陌生,甚至很多时候玩家都已经可以猜出接下来将会发生的剧情,这让游戏的恐怖程度有所降低。

  不过,虽然吓人方式比较常见,但配合整体游戏氛围,和剧情节奏控制,让玩家在松弛和紧张之中达到一个平衡,整体上来说,还是非常吓人的。

小小的不满足

  整款游戏体验下来,由于游戏强烈的沉浸感和代入感,我们被吓得不住发抖。不得不承认,这是目前VR平台中,质量最好的生存恐怖类大作之一。

  但是,游戏却并不是完美无缺的,其中最大的问题就是体感。制作方在设计的时候,允许玩家不通过转头,而是使用手柄摇杆进行转向,这么一来,玩家就可以始终保持就坐的姿势来进行游戏。其实这也是无可厚非的,因为尽管《生化危机7》全程支持VR全景体验,但是其本身还是一款PS4主机游戏,没有VR设备一样可以正常游戏。

  这么一来,制作方自然不可能在玩家的身后设计太多内容,有一两个回头杀用来吓吓玩家也就足够了。那么,无论是剧情还是怪物都只会出现于玩家的正前方,有些重点剧情甚至还是以大屏幕的方式在VR头盔中进行播放的。

  就单纯的以一款VR恐怖游戏来说,《生化危机7》的沉浸感上还有很多的不足,但作为一种辅助游戏的手段,这种沉浸式的游戏体验,也确实让游戏增色不少。

令人熟悉的战斗元素

  与生化系列的前作相同,《生化危机7》中也有着十分丰富、多样化的武器种类,分别适合于应对各种情况。这些枪械由玩家在地图中探索获得,枪械的子弹也散布在地图之中,到达游戏中段之后,将会出现怪物,玩家需要收集这些道具才可以将怪物杀死,继续前进。

  不过,在这部游戏中,之前大家熟悉的人形丧尸已经完全不见踪影,有的只是一只只已经变异得几乎已经失去了人类外形的生化怪物——菌兽。

菌兽

  作为生化系列的怪物之一,它们的外形有些像前几代作品中经常出现的暴君,并分为了几种形态,有的血厚防高,有的行动灵敏,有的甚至还会喷溅不明物体来攻击玩家。恶心丑陋的外形让人无法直视,任谁都不希望这种东西与自己进行一个"亲密接触",更是加重了游戏的恐怖成分。

  《生化危机7》中依旧存在着老系列中的合成系统,玩家可以通过合成将自己收集到的物品(尤其是每部生化作品中必须见到的绿色草药)合成想要的道具,十分令人怀念。

  至于操作部分,VR版的操作自然就是以头控的方式锁定目标,然后按动手柄扳机键进行攻击/射击。这种操作方式自然是比原本的摇杆锁定容易锁定目标,并且手柄的震动、枪支后座力导致的射击延时都非常真实,操作手感十分不错。

  尽管这款游戏是以"探索解谜"为主题的,但是也没有因此而将射击撇到一边,在游戏的中后段还是有着大量的射击元素,多少满足了一下喜欢射击类玩家的需求。

  玩家则需要且战且退,并充分利用不同类型的武器道具来杀死敌人。加之游戏中的弹药和药草都是有限的,玩家若是不精打细算,好好使用,很容易陷入无弹可用的悲惨境地,最后导致死亡。这种策略性玩法的加入是生化危机一贯的特色,也是游戏出彩的地方之一,正是有了难度,有了挑战的价值,胜利才显得更加珍贵。

  为了增加游戏的趣味性,制作方还在游戏中加入了一些益智小游戏,尽管在紧张气氛的渲染下看起来并不那么欢乐,却还是可以为玩家转换一下心情,调整一下思路,为接下来的游戏做准备。

  当然,这款游戏的自由度算是比较高的,并没有规定玩家这一步该去哪,下一步该去哪,玩家可以充分地在游戏中探寻那些不为人知的细节,享受自由探索的乐趣。

令人怀念的推门

  前面我们向大家提到过游戏的难度问题,不错,要是不节约资源的话,这款游戏还是比较困难的。但是,制作方显然也考虑到了这个问题,特地制作出了简单模式供新手玩家和手残的女性玩家游玩,这种模式十分容易,要是仅对剧情感兴趣,也可以选择简单模式轻松游戏,是制作中相当人性化的一点。

不愧为生化大作的剧情

  作为卡普空生化危机系列的续作,《生化危机7》一样有着电影级的剧情主线,相当的引人入胜。游戏的开场就使用了两段画风截然不同的视频,吊起了玩家的兴趣,并大致介绍了游戏的起因——自己的媳妇不明失踪,还发回了两段怎么看怎么诡异的视频,令人如何不好奇她到底发生了什么?

  尽管这样的剧情有些老套,我们也基本上能猜的出接下来会发生一些什么不妙的事情,但随着故事的慢慢深入,玩家还是很容易被游戏的剧情所吸引,将自己代入其中,甚至有网友亲切地对这一大家子叫起了"岳父"、"岳母"、"小姑子"等等。

  制作方将故事的真相掩埋得很深,不玩到最后绝对不可能知道整个事件的始末(当然,翻攻略剧透除外),这成功地吸引着玩家一步步地去探寻真相,找到结局。

  游戏的剧情主要体现在游戏的前段和后段,中间的大部分时间都留给玩家自由探索和射击战斗。战斗过后就是一段长长的剧情,既可以让玩家趁机放松一下,从枯燥的战斗中解脱出来,又可以为玩家前一段的探索解开谜底,一举两得。

这款游戏中采用了许多次的"录像带"玩法,即将玩家带入录像带之中,让玩家操控录像带中的人物,"亲眼"看着剧情的发展,好注意到录像带中暗藏的玄机,作为接下来解谜的关键。

  这种玩法非常具有特色,可以带给玩家一种全新的体验,很大程度上加强了游戏的代入感,正好配合到VR的特性,所以我们认为这个玩法设计值得我们为之点赞。

  其实,这款游戏玩到最后,令我们感触最深的倒不是剧情有多么跌宕起伏,一波三折,而是剧中的每一个人物都有着自己的无奈与悲哀,谁也没有错,最后却又都不得不被埋葬在这个荒芜的小屋中。

后面出现在玩家经过的脏水沟中

  这里我们只能说一句不愧是卡普空,能够将一个如此老套的剧情进行重塑,对剧中的每一个人物性格都进行如此生动的刻画。并将他们的心理都一同描绘了出来,让人信以为真,为其喜为其悲,十分出众。

总结

  最后再让我们再回到系列作品与本作的对比上,我们可以看到,这款游戏与生化危机6确确实实已经是两种完全不同的作品了。

  不过仅于我们看来,如果始终保持着同一种套路,不停进行优化的话,也只不过是在一条路上走到黑。加上前作放出之后,愈演愈烈的舆论导向,导致卡普空做出了变革的决定。

  下决定往往是需要勇气的,他们也清楚有的时候只有改变才会出现新的血液,新的力量。就像时代的变迁,生物的进化,这是自然界的规律,所以我想,这也是他们愿意选择破而后立的原因之一。

  不管怎么样,说这款游戏是《生化危机》回归恐怖的经典作品是绝对没有问题的,它的各方面品质也绝对足以达到大作的标准。至于它的恐怖程度,我想还是因人而异,我个人看来还是恶心的成分要更多一些罢了。

  所以我们觉得,只要对自己的心理承受能力拥有一定信心的玩家就可以来尝试一下这款VR恐怖大作,相信它一定可以带给玩家一个不一样的世界。



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