Oculus销量仅为Vive的三分之一 封闭僵化的老路不可取

Oculus销量仅为Vive的三分之一 封闭僵化的老路不可取

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VR资源网(WWW.VRZY.COM)独家 丨1月10日快讯

近日,在虚拟现实(VR)行业有着独特的地位的Epic Games的创始人和虚幻引擎的创造者Tim Sweeney在采访中说:“截止到现在,在所有销售的PCVR头盔中,Oculus在全球的销量仅为HTC Vive销量的三分之一。”换句话说就是Vive的销量是Oculus销量的两倍。

Oculus销量仅为Vive的三分之一 封闭僵化的老路不可取

在采访中,Tim Sweeney没有用详细的数据来证明他说的话,加上Oculus和HTC都没有公开过自己的销量,所以VR资源网小编现在只能从Tim Sweeney的话中进行推测。此外,Sweeney还说过,Oculus因为采用和苹果相同的做法,才导致了销量上不去,他认为采用苹果的模式对VR而言来说是错误的。

VR资源网小编经过了解,才明白了Tim Sweeney的话。因为当你安装Oculus驱动程序时,默认情况下你只能使用Oculus Store,而不能运行Steam。如果真的需要,就需要打开菜单并关闭Oculus Store。他认为这只会疏远开发者,并向其发送错误的信息说:‘我们将会主宰这里,而你的自由会在某个时刻消失。’这是一个可怕的先例,Sweeney强烈地反对这种做法。”

Oculus销量仅为Vive的三分之一 封闭僵化的老路不可取

在采访时他还说:“开放平台一定能够获得最终的胜利,因为他们会有更好的软件选择。HTC Vive是一个完全开放的平台,并且该公司的其他VR头盔也可以完全开放的形式进行发布。VR资源网小编认为,这才是Vive销量决胜Oculus的关键因素吧。因为Vive 拥有开放的VR API,大多数商用VR头盔都可以访问Steam的VR库,完美支持Oculus Rift,HTC Vive和OSVR。然而,Oculus Store仅支持官方的Rift。

Oculus销量仅为Vive的三分之一 封闭僵化的老路不可取

VR资源网小编认为,“交际软件是用来进行交往的,如果只是锁定到一个平台,那么该软件的功能就已经变味了。在未来,VR和AR是以社会为中心的。我们不妨看看那些顶级的移动通信应用程序,他们都是多平台的,比如Instagram,Facebook。

据VR资源网小编了解,Oculus目前还没有专为企业客户提供的Rift产品,相反,HTC提供了Vive商务版,它提供了专门的企业支持和涵盖商业用途的保修。如果Oculus尝试通过支持HTC Vive和Oculus Rift,以及任何其他的PC硬件来吸引用户使用他们的平台,那么Oculus会表现得更好。而且其销量也会迅猛的上升。如果他们不这样做,小编感觉他们很快就会失败,因为用户不会想要购买一款不能与其他朋友一起玩的多人游戏。

VR资源网小编认为,现在Tim Sweeney已经指出了Oculus采用苹果那样的僵化老路不可取,只有摒弃旧的模式,变得更加开发和包容,Oculus才能够变得更好,从而销量可以直追HTC Vive。从而使自己在VR领域可以拥有更加独特的地位!

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