“913VR品牌升级”活动圆满落幕,INDEMIND MELLO闪耀全场

“913VR品牌升级”活动圆满落幕,INDEMIND MELLO闪耀全场

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大家好,我是小D。

9月13日,由VR垂直媒体913VR举办的“913VR三周年庆暨913VR品牌升级93913”活动已圆满落幕。本次活动为庆祝913VR品牌升级,来自AR/VR/MR硬件和内容领域的精英汇聚一堂,坐而论道,探索未来AR/VR/MR行业的发展趋势与机会,这其中,INDEMIND作为特邀嘉宾同样出现在活动现场,并且在体验区展示了INDEMIND自主研发的首款混合现实头显——INDEMIND MELLO。

MELLO作为全球首款采用自研inside-out定位的真正意义上的混合现实头显,一出场,就引来了关注无数。

嘉宾们通过体验和操作MELLO,畅玩虚拟现实游戏、增强现实应用、混合现实体验,体验真正混合现实带来交互上的巨大提升。

在小D看来,MELLO最引人注目的点是“0”成本的大空间多人交互方式,INDEMIND COO姜文先生介绍这项功能时,引起了现场嘉宾的欢呼,活动结束后的体验环节,更是引起了嘉宾们争相体验。

在大空间体验Demo中,体验者可以与伙伴同场竞技,进行激烈对战。

在行业最敏感的成本问题上,MELLO的大空间多人互动方案不仅在前期部署上无需其他硬件,“0”成本便可完成部署架设,在范围与人数上更是可以支持高达400㎡(可以更大哦)场景内的几十人同台竞技。

不仅如此,MELLO的大空间方案不仅在前期部署无需其他成本,在后期维护上更是省心省力。在场景内没有大的纹理变化情况下,一次建图共享,就可以长久使用哦。

即使场景变化了,十几分钟建个场景地图就又可以使用了。怎么样,是不是十分方便?

这样一次建图,多次使用的方式,彻底让大空间多人互动方案的后期运营维护成本也成为过去式。

与此同时,INDEMIND MELLO在现场还提供了一个障碍物检测Demo。该功能经作人员介绍后,VR内容厂商们同样产生了浓烈兴趣。INDEMIND为MELLO提供的障碍物检测功能可实时检测现场环境,提示体验者与障碍物之间的距离,当与障碍物距离达到一定阈值时,头显会自动警报。该功能简直是为小D这种一旦玩起游戏就忘乎所以的人专门打造的。

一方面能够降低小D我受伤的概率,第二也是能够不让小D玩游戏大动作时打到电视、空调等“大件”。

毕竟……空调、电视……很贵……

外界普遍认为,自2016年下半年开始,虚拟现实行业开始进入“寒冬期”,短时间内,虚拟现实行业不会取得大发展。

然而,小D在本次活动中与众多业内人士闲聊才发现,虚拟现实产业已经开始进入到各行各业中,小D相信,未来几年中,虚拟现实也将迅速渗透到老百姓的日常生活中。INDEMIND此时入局,不是不识时务“石乐志”,而是有着长远战略目光的深远布局。小D以为,即使有一天AR/VR/MR迎来大爆发,INDEMIND也将在行业中占据先发优势,为用户带来更好、更出色的产品。



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